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作者:xiaowang41
作为一款OP十周年的纪念作品,灵魂档位在公布之初就受到了所有OPFANS的期待,但是,24分的FAMI通评分无疑给很多人浇了一头冷水...在拿到游戏之后,更是有许多人试玩之后大呼失望...草草的便放弃了游戏。
但是作为一名OPFAN,如果能再坚持那么一会会,你会感觉的游戏与你想象的是那么不一样。
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系统篇
进入游戏后的4个选项分别为故事模式,对战模式,海贼名鉴,选项。
| 十字键 | 移动/跳跃 |
| 触摸屏 | 卡片效果 |
| L | 切换显示NPHP |
| R | 切换显示NP标识 |
| A | 防御 |
| B | 跳跃 |
| X | 重攻击 |
| Y | 轻攻击 |
| START | 暂停/呼出菜单 |
游戏中估计应该有22名可操纵角色,8张战斗地图,玩家在选择一名角色开始故事模式后,经过6场战斗即可通关,并在一开始的几次通关后都能获得新的角色。
战斗中,每打倒一名对手,可获得一枚黄钻,被打倒或者跳崖得到一枚紫钻,最后纯粹比较黄钻的多少来决定名次,也就是说,打到了再多也没用...关键是要赢。
在战斗前会显示该关卡中可得到的卡片和相关条件,如果这张卡片正好是你没有的话,就尽量满足所要求的条件吧。一般条件有:不使用卡片,不被打倒,用必杀解决对手,打倒每个对手1次以上等等....如果看不懂的话尽量只要不被打倒不使用卡片获胜基本能满足大部分条件吧.....
战斗中在地图上可以看到宝箱,不要以为里面只有炸弹(反面教材:某遥...)箱子里还有速度UP,攻击UP等好东西,最重要的是,有卡片,这个是一个获得新卡片的重要途径。
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然后说下战斗中的操作心得:
本作的战斗系统打的好的话可以很有战略性,但是电脑白痴的很,不会跟连招不会防御 - - 所以很多人打了一会就觉得这个游戏无聊.....
一般的连击构成方式为若干下Y之后接X攻击,到底几下看角色手有多长来确定,看着要打不到了就一下X上去就可以了,一般能打8下。但是,如果在同时攻击两人的时候,若处于中间的一名角色没有防御而处于后方的角色防御了的话,Y是可以无限连的!我已经开始幻想多人模式怎么坑死别人了 - -||| .....注:版边不可
再说下X的重攻击,单按X,上X,下X,Y后接X,分别是四种不同的出招动作,一般来说上X是超高的旋风攻击,下X是远距离攻击。单按X可以造成对方头晕,这个时候有足够的时间按下屏幕再按X....明白了不?
跳跃的话,人人的动作都一样……巨难看……在被吹飞的情况下可以按B受身,很多情况下可以避免被吹飞到沟里去....
防御是万能的,再加上本作没有投技,在角里光防着的话别人拿你办法都没有...不过可能会有破防,虽然我没看见槽......
另外,连续两下前可以冲刺,期间可以回避对方攻击,起身是没有无敌时间的,不过倒地后也可按Y起身,有攻击判定,可以防止人家压你起身(电脑从来不用...)
所以,综上,首先要避免被夹在中间,不然挡都没办法挡,然后,抓住对方重攻击后的硬直进行连续攻击,之后在对方起身前要速度冲上去,算好距离连点Y压住他起身...如果Y攻击被防御可以故意空一拍,顺势走上去拉一下被弹开的距离继续跟。
以上,暂时想到这些
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编辑:赤红十三