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系统介绍
先简单介绍一下关后整备的界面
システム:
这个简单,一些系统设置都在里面,存档读当之类的功能,不详细说明了.
ハンガー:
改造:这个系列固有的系统,可以通过喂零件将机器改造成更强力的机型.另外上两作中的强化在本作中也一并归纳到了改造中,砸钱变为了喂零件而已.
本作中加入了技师这一栏,不同的技师强化的方向是不同的,喂零件时需要注意.
分解:将机体分解为零件,一般不需要的机体都可以这样处理.
系统图:
机体的进化表,很清楚的将所有机体的进化路线都表示出来.系统图是一代比一代厚道.
换装:顾名思义就是换装
作战室:
队伍编程:在此编制自己的小队,小队最大可4人一组,玩家可随意编制
一览:查看机体、机师属性用.
别动队:下一关卡固定出击单位.
资料室:
历史ファイル:选择历史事件后进入关卡,通过后可收的故事人物或机体.
プロファイル/用语词典:相当于图鉴.
进发デッキ:
索敌:与前几作相同,寻找敌人后灭之或抓之,是游戏中练级打装备的场所.
地图:下一关的地图分布情况,一般可以无视之
出击:进入下一关.
编辑:赤红十三