内站   外站 

您现在的位置: 龙漫电玩 > NDS中文网 > 攻略秘籍 > 文章正文

《口袋妖怪冲刺》介绍和心得

繁體2005-8-8 14:27:00  作者:ztpkille…   来源:levelup.cn    网友评论

游戏名称:《口袋妖怪冲刺》

厂商:THE POKEMON COMPANY (NINTENDO)

发售时间:2004年12月2日         售价:4800日圆(已含税)

支持游戏人数:1~~~6人            对应:和GBA卡带联动                                                        

游戏包装:                            游戏卡带 :

作者:ztpkiller  (LEVELUP.CN)                                                                                      

转载请先联系我本人,经同意后方可,如擅自转载,出现一切问题,后果自负。

       首先声明一点,这款游戏完美暴机已经有1个多月了,机器和卡带早就还给了JS。(我和JS关系不错,DS上的游戏一直是蹭着玩的)所以写这篇文章的时候基本都是靠记忆写的。如果有错误,请大家原谅,有什么建议的话,可以用BBS的信息联系我,便于我及时更正。

正文:
       这款游戏和以前的正统《口袋妖怪》游戏方式不同,它是一款运用触摸笔进行的竟速(赛车?)游戏。其最大的魅力就在于新的操作方式,而游戏性则和GBA上的《马力赛车》差不多。非常耐玩。游戏的主题就是想尽千方百计以最短的时间顺次通过(注意这里是顺次,如果不按顺序通过,系统是不会默认你来过这个精灵球的)地图上全部的精灵球(超级竞速模式除外,后面我具体介绍)。

游戏主题画面:

游戏分单人模式和多人模式,以下主要介绍单人模式

单人模式:进入后界面分6个

分别是:
1.简单模式
2.困难模式(简单模式拿杯后出现,地图和简单模式完全一样,只不过竞争的对手变了,并且能力大大提高)
3.超级竞速模式(困难模式拿杯后出现,地图和简单模式,困难模式完全一样,具体变化我后边说)
4.计时挑战模式(开始就可以使用,但赛道的数量和你通过的关数成正比)
5.教学模式(通过游戏开始的上手介绍后出现)
6.GBA互动模式(要有相应的GBA卡带)

PS:上边的单人模式界面记得不是很清楚了,有可能和其他的界面弄混,还是请现在手头有这游戏的朋友帮我确定一下。

       进入单人游戏,首先是教学模式,虽然很简单,但大家应该注意一下,因为这里开始时将会介绍不同地形对速度的影响,在特殊的地形上,如果没加相应的地形防护罩(因为会有光圈,所以就这么叫了)无论你触摸笔划的多快,就算把屏幕划暴,也不可能达到100%速度的。

下面是什么也不加的时候在各地形上的速度(按速度由快到慢排列)

标准跑道:100%
雪地:82%         加蓝色的地形防护罩可以到100%
草地:76%         加绿色的地形防护罩可以到100%
沙土地:71%       加深白色的地形防护罩可以到100%
树丛:53%         加深绿色的地形防护罩可以到100%  
浅水:47%         没的加,慢慢跑吧(用大龟也是100%,不过不经常用)
沙漠:47%         加黄色的地形防护罩可以到100%
沼泽:29%         加褐色的地形防护罩可以到100%(注意长时间不动的话,会溺水的啊)
熔岩:0%          加红色的地形防护罩可以到100%
深水:0%          骑大乌龟可以到100%

加了以上的地形防护罩后,在标准跑道上的速度是不会有影响的,还是100%,所以大家不用担心加了就变慢的情况。

骑龟龟时候的图片:

       教学模式的后半段,开始接触热气球这种工具,其控制方式是靠划动屏幕两侧的 RISE 和   DIVE 来进行升起和降落的。

图片如下:

          

       这里还会介绍升空后下降时应该注意的问题,草地,浅水,沙漠和沼泽都可以直接降落(点破两个气球)。雪地可以中速下降(点破一个气球,点多了的后果后面有)。标准跑道和沙土地必须耐心的慢慢下降(不能点破一个气球,不染就摔晕了,呵呵,皮卡丘晕的时候好可爱啊,要是想看的话,经常摔摔也不错,我刚开始完的时候就经常晕,不过快速划屏幕就可以立刻醒过来)。而树丛,熔岩和深水都是不能降落的,不小心掉下去的话,就又要被送到天上了。(深水尤其可怕,掉下去还不是立刻毕命升天,先要溺水而死(这个必然要时间了)。在简单模式里掉一次不算什么,但如果是在困难模式或超级竞速模式里,绝对是噩梦,一下子排名就能下降两三位。

晕晕可爱的皮卡丘:

[Page]

下面是下降方式分类的具体列表
        直接降落     草地,浅水,沙漠和沼泽
        中速下降     雪地
        慢慢下降     标准跑道和沙土地
        不能降落     树丛,熔岩和深水

精确掌握教学模式所带给你的知识后,就可以进行我们超可爱皮卡丘的奔跑之旅了~~~

       以下通关功略省略一万字.......(包括简单模式,困难模式)
       其不介绍的原因:是因为具体地图我不记得了。那么长时间....所以,大家原谅哈....(呵呵,半真,半假,半玩笑)其实最重要的一点原因,就是因为这种类型的游戏,根本就不需要具体的游戏功略,游戏本身的乐趣就在于自己发现和挖掘最省时间的道路和方法,如果一切都告诉你,按我介绍的套路打。那么,就是游戏玩你了,你可能很快通关,但也有可能在你通关后就再也不会碰这个游戏了。游戏本身是玩无定法的。真正的达人没有一个是别人教出来的,达人都是靠自己热心专研,和反复多次的演练而形成。

       下面简单介绍一下超级竞速模式(也是本游戏的最难模式)
       关于这个模式,我刚接触的时候也比较晕,以为也是和前面两个模式一样要按一定顺序通过精灵球,心里还暗骂老任的游戏怎么难度跨度这么大,一下子要记住十几个精灵球的位置,还真难。但上手后发现,其实不是这样的,这个模式也可叫做自由模式,因为游戏的玩法变了,通过每个精灵球的顺序是不固定的,所以找到最佳的路径是取得好名次的前提,剩下的就是对细微操作的把握了。游戏开始的时候,大家都是坐热气球漂浮在空中的,注意这时是不会慢慢下降的,别的精灵也不会先于你下降,只有当你下落的时候,游戏才算开始。所以可以在空中仔细观察一下地图上精灵球的分布,做到心里有数。确定好路线后,再开始行动。

       关于游戏的评价:第一名是金杯,第二名是银杯,第三名是铜杯(当我废话的话,就当我没说过吧,莫打...)

       是按照积分计算的,所以不一定所有的关卡都要拿第一,只要积分在前面,就会得杯,注意,当和其他精灵分数一样多的时候,是存在并列的,一样可以拿第一,不用加赛。这里还有一点小要素,一次通过游戏得到的奖杯是会闪闪发光的,如果失败接关,或手动接关的话,就算所有的分赛都得了第一,得到的奖杯也不会发光的,(感觉NINTENDO的评分系统很严谨,容不得玩家一点水份,佩服啊.)

对游戏的一点心得:
       1.游戏的时候,划动屏幕的同时,眼睛除了看下屏幕外,也要紧盯上屏幕的地图,这样才能了解周围的状况,做到及时应变。
       2.有些时候先绕远拿一些地形防护罩再跑路,是比茫然猛跑划算多的。
       3.在空中降落的时候,一定先看清降落地形,用适当的方法降落。
       4.有时候会遇到精灵球在满是沙土地的岛上的情况,一般的方法是慢慢下降,但有一个小窍门,你可以直接降落在小岛边的浅水部分,这样能达到直接降落的目的,(一定做好细微的调整,不然掉到深水里或沙土地上,就.....)
       5.比赛剩最后一个精灵球的时候,如果你在空中,精灵球的位置又在不能直接降落的地形上(树丛,熔岩和深水除外)而对手还偏偏在你的正下方先你一步的话,这时可以放手一搏,瞄准了精灵球,两个气球都捅破了吧,反正只要先接触到最后精灵球就算胜利。晕不晕也没关系了。
       6.在空中降落的时候,要注意风向对下降轨迹的影响,不然摔到的话,别怪我没先提醒啊。
       7.进行超级竞速模式的时候,开始下落时一定要尽量找能直接下落的地点,这会为名次打下好的基础,也往往是决定比赛胜败的关键。
       8.坐气球的时候不一定要飞到最高处再下降,比较高级的方法就是升空,然后马上调好下降位置,不等气球升到最高就马上下落。(在超级竞速模式里,这一技巧显得尤为重要)

       计时挑战模式,就是和一般赛车游戏的时间挑战模式一样,用来熟悉地图不错,顺便练练操作。

       GBA互动模式,当插入相应的GBA卡带,就会出现有口袋妖怪图案的地图出现,用来比赛和联机用。

图片如下:

      

多人模式:最多支持6人一起游戏

图片如下:

最后,放一张《口袋妖怪冲刺》的广告宣传画:



编辑:ztpkiller0

>> 阅读此文章的网友还阅读了:

>> 发表评论

正在读取评论信息,请稍等...

热门图片推荐

资源下载推荐